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Zone Gate
La Zone Gate intègre des cibles et peut toucher/se faire toucher par les joueurs. Placée à des endroits stratégiques, comme l’entrée d’une base, elle crée une passerelle défensive qu’il convient de désactiver avant de pouvoir entrer dans la base. Dans la cas contraire, la Gate désactive les joueurs tentant de s’introduire. Le système peut aussi servir de recharge de vie et/ou munitions en passant au dessous.
Mode
Team capture
Seule l'équipe qui active la gate (qui prend alors sa couleur) peut la traverser sans être désactivée. La Gate redeviendra neutre après un nombre programmé de désactivations.
Mode
RANDOM LOCKOUT
La Gate change aléatoirement de couleur. Les joueurs d'une autre couleur se feront désactiver.
Mode
RECHARGE TEAM
Dans un mode avec vies ou munitions limitées - Les joueurs peuvent se recharger sous une gate de la même couleur que leur équipe.
Mode
RECHARGE SOLO
Dans un mode avec vies ou munitions limitées - Les joueurs peuvent se recharger sous n'importe quelle gate.