Batalla real
Modos de juego Battle Royale
El objetivo es sencillo: permanecer en la partida el mayor tiempo posible. Tus vidas son limitadas y tus oponentes determinados, así que haz malabarismos para esconderte y asumir riesgos para permanecer el último en la partida.
El legado de Survivor
Survivor Legacy es un juego para un solo jugador con vidas limitadas. El objetivo es ser el último superviviente de la partida. Aquí no hay puntuación, sólo una barra de vida que se vacía y se llena en función de si recibes un impacto o inutilizas a un oponente. Un golpe te permite recuperar un punto de vida y así sobrevivir más tiempo. Tu posición en el podio al final del tiempo reglamentario está vinculada a tu tiempo en el juego: cuanto más rápido te eliminen, más abajo estarás en la clasificación. Si varios jugadores sobreviven después del tiempo reglamentario, quedarán separados por el número de puntos de vida que les queden.




Sistema de puntuación
de vidaGolpe al adversario
+1 vidaGolpeado por un adversario
-1 vida
Eslabón más débil
Weakest Link es similar a Elimination Team: es un juego de equipo con vidas limitadas. El objetivo es conseguir la mayor puntuación con tu equipo, no ser el último superviviente. Sin embargo, este modo tiene una característica especial: los jugadores del mismo equipo comparten sus puntos de vida. Si un jugador es alcanzado, todos sus aliados pierden un punto de vida, y todo el equipo queda eliminado una vez agotada la reserva de vidas. Así que evita permanecer en grupos: un solo atacante puede agotar rápidamente las vidas de un equipo.



Sistema de puntuación
PuntosTiro hombro
50Tir dorso
100Tiro pecho
200Super Stabby Stabby
Super Stabby Stabby es un modo de eliminación para un solo jugador: cada jugador por su cuenta, con vidas limitadas. El objetivo es conseguir la mayor puntuación, no ser el último superviviente. En este modo, los jugadores tienen que cubrir sus huellas porque, a diferencia de otros juegos de eliminación, sólo pueden perder una vida si les disparan por la espalda. Además, el sistema de puntuación es ligeramente diferente: un disparo por la espalda vale 1.000 puntos en lugar de 100.




Sistema de puntuación
PointsTiro hombro | pistola
50Tiro dorso
1000Tiro pecho
200Sistema de puntuación
vida del adversarioTiro hombro | pistola
sin cambiosTiro dorso
-1 vidaTiro pecho
sin cambios
Eliminación
Elimination (Solo/Equipo) es un juego con vidas limitadas. El objetivo es conseguir la mayor puntuación (y no ser el último superviviente) del juego en un tiempo limitado disparando a los jugadores o equipos contrarios. Como su nombre indica, una vez agotada la reserva de vida, el jugador queda eliminado. Este modo se juega de forma diferente a las partidas «ilimitadas»: los jugadores quieren permanecer en la partida el mayor tiempo posible, por lo que enfocan el juego de forma más táctica. La partida termina tras el tiempo asignado o con el último superviviente.



Sistema de puntuación
PuntosTiro hombro | pistola
50Tiro dorso
1000Tiro pecho
200Sistema de puntuación
efecto en el adversarioTiro hombro | pistola
-1 vieTiro dorso
-1 vieTiro pecho
-1 vieRondas de eliminación
Elimination Rounds es similar a Elimination pero se juega por equipos y por «rondas». Cada equipo debe eliminar a sus oponentes lo más rápidamente posible para ganar una ronda. Las rondas sólo terminan cuando gana un equipo. Esta victoria aporta un único punto para cada jugador del equipo. Si el juego se detiene antes del final de una ronda, no se otorgarán puntos.




Sistema de puntuación
Puntos1 oponente desactivado
0Todos los adversarios desactivados
1