Juegos de rol
modos de juego Juegos de rol
Este grupo contiene los modos más tácticos. Los participantes podrán elegir entre diferentes roles, cada uno con sus propias características (fuego rápido, puntos dobles, munición limitada, chaqueta en modo sigilo, capacidad de restaurar la vida de los compañeros de equipo, etc.). Los equipos tendrán que planificar sus ataques y jugar con finura y estrategia para ganar la partida.
Tropas de la Base Estelar
Un equipo en el modo Star Base Troopers está formado por Troopers, un Médico y un Comandante. Los Troopers tienen 5 vidas y 10 rondas de munición, mientras que el Médico y el Comandante tienen 10 vidas cada uno y rondas ilimitadas de munición. Con sólo disparar a las chaquetas de los compañeros, el Comandante tiene el poder de suministrar munición y el Médico vidas. Los jugadores de un equipo sólo pueden ser alcanzados si su base es desactivada por un equipo contrario. La única forma de ganar puntos es golpear al Comandante cuando la base está desactivada.




Sistema de puntuación
PuntosTrooper desactivado
/Médico discapacitado
/Pedido desactivado
1
Comandantes
Commanders deriva del modo Standard Team, un juego por equipos con vidas y munición ilimitadas, cuyo objetivo es conseguir la mejor puntuación del juego con tu grupo en un tiempo limitado. Sin embargo, cada equipo tiene su propio Comandante. La primera persona del equipo que apriete el gatillo dos veces es seleccionada como Comandante, y verá su chaqueta y su pistola iluminarse de blanco. El Comandante no obtiene más puntos por inutilizar a otros jugadores, pero sí 5 veces más puntos para su oponente si recibe un impacto. Por lo tanto, tienes que organizar tu equipo para proteger a tu comandante lo mejor que puedas, y elegirlo por su agilidad y su capacidad para evitar el fuego enemigo.



Sistema de puntuación
Soldado heridoTiro hombro | pistola
50Tiro dorso
100Tiro pecho
200Sistema de puntuación
Pedido tocadoTiro hombro | pistola
250Tiro dorso
500Tiro pecho
1000¡Ka-boom!
Tu misión es activar el KA-BOOM. Para ello, tienes que recoger 3 llaves de las bases. El número de llaves que tiene un jugador afecta al color de su chaqueta. Si un jugador es golpeado, pierde automáticamente todas sus llaves. Las mismas bases pueden ser golpeadas varias veces, pero no dos veces seguidas. Cuando un jugador consigue la tercera y última llave, todas las bases se ceban y se iluminan de blanco. Si consigue golpear una base final sin ser desactivado, la bomba explota y se le conceden 10.000 puntos. Una vez detonada la bomba, la partida se reinicia en 0. Inutilizar a tus oponentes te da puntos si, y sólo si, tienes al menos una llave. Sin llave, puedes inutilizar a tus enemigos, pero no ganarás puntos.




Sistema de puntuación
Jugador sin llaveColor de la chaqueta
AzulInutiliza a un adversario
0Puntos extra
NadaSistema de puntuación
Jugador con 1 o 2 llavesColor de la chaqueta
Verde / RojoInutiliza a un adversario
100Puntos extra
NadaSistema de puntuación
Jugador con 3 llaves = cebadoColor de la chaqueta
BlancaInutiliza a un adversario
100Puntos extra
+1000 pointsSistema de puntuación
El jugador activa el ka-boomColor de la chaqueta
Volver al azulInutiliza a un adversario
/Puntos extra
+10000 puntos
Powerball
Powerball es un derivado de Standard Solo y Team. La «Powerball» es una bonificación asignada aleatoriamente a un jugador al comienzo de la partida. Los puntos ganados por este jugador serán 4 veces superiores a los normales. Cuando esta persona es golpeada por un enemigo, la Powerball se transfiere.



Sistema de puntuación
Jugador sin powerballTiro hombro | pistola
50Tiro dorso
100Tiro pecho
200Sistema de puntuación
Jugador con powerballTiro hombro | pistola
250Tiro dorso
500Tiro pecho
1000Seeker
Seeker es un juego de equipo. Se enfrentan dos tipos de jugadores: los Fantasmas, que pueden disparar y conseguir puntos, y los Buscadores, que pueden disparar pero no mejorarán sus puntuaciones (son simplemente armas defensivas). Sólo puede haber un equipo fantasma a la vez. Al principio de la partida, todos los equipos son Buscadores en busca de la base fantasma. Una vez encontrada y destruida por un equipo X, la base les dará el estatus de fantasma. Cada vez que es destruida, la base fantasma cambia de ubicación para evitar el acampamiento. En cualquier momento, los Buscadores pueden recuperar la condición de fantasma del equipo contrario encontrando y destruyendo la base.




Sistema de puntuación
Fantasma desactiva buscadorTiro hombro | pistola
50Tiro dorso
100Tiro pecho
200Sistema de puntuación
Buscador desactiva FantasmaTiro hombro | pistola
/Tiro dorso
/Tiro pecho
/
Terminator
Terminator es una variante de Standard Solo. Es un sálvese quien pueda, con vidas y munición ilimitadas, y el objetivo es conseguir la mayor puntuación. Durante la partida, los jugadores pueden convertirse aleatoriamente en Terminator durante 30 segundos. El Terminator tiene una alta cadencia de tiro, un escudo de 10 (los siguientes 10 disparos serán inofensivos) y sus puntos ganados se multiplican por 4. Malus: El Terminator debe moverse lentamente. De lo contrario, quedará inutilizado durante 4 segundos.



Sistema de puntuación
Reproductor estándarTiro hombro | pistola
50Tiro dorso
100Tiro pecho
200Sistema de puntuación
TerminatorTiro hombro | pistola
200Tiro dorso
400Tiro pecho
800Battleforce
Battleforce puede jugarse en solitario o en equipo, y está dirigido a los aficionados a los juegos de rol. Cada jugador puede elegir entre 8 personajes, cada uno con su propio estilo de juego, puntuación, velocidad de disparo y tiempo de desactivación: Francotirador, Soldado, Artillería, Artillero, Servicio Secreto, Agente, Renegado e Ingeniero. La tabla presenta brevemente a 3 personajes.




Sistema de puntuación
PuntuaciónGunner
* 0.5Trooper
* 1Artillery
* 3Sistema de puntuación
Disparos por segundoGunner
4Trooper
2Artillery
0.5Sistema de puntuación
Segundos de desactivaciónGunner
4Trooper
6Artillery
15